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Warcraft III World Editor : Astuces, conseils, tutoriaux et bien plus !

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Vous voulez créer une map Warcraft III mais vous ne savez pas comment faire ? Ce blog est fait pour vous.

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  • Création : 15/08/2006 à 12:17
  • Mise à jour : 27/08/2006 à 06:18
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  • Tuto n°1 - Etape 2 : le terrain
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  • Tuto n°1 : Les bases
    TUTO N°1 : LES BASES

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Bienvenue à World-Editor :
Si Vous avez besoin de conseils, de tutoriaux ou autres, Cliquez ici


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#Posté le mardi 15 août 2006 12:37

Modifié le mercredi 16 août 2006 05:19

Tuto n°1 : Les bases

TUTO N°1 : LES BASES
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#Posté le mercredi 16 août 2006 05:23

Modifié le dimanche 27 août 2006 06:00

Tuto n°1 - Etape 1 : Créer une map

-Ouvrez Warcraft III World Editor

-Fichier > Nouvelle map (File > New Map) ou Ctrl + N

-Inscrivez la largeur de la map souhaitée (1)

-Mettez la longueur de la map souhaitée (2)

-Choisissez le type de terrain (3)

-Choisissez le terrain pas defaut (4)

-Determinez si la map sera ou non remplie d'eau (vous pourrez mettre des îles) ? (5)

-Cliquez sur OK
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#Posté le mercredi 16 août 2006 05:40

Modifié le dimanche 27 août 2006 06:18

Tuto n°1 - Etape 2 : le terrain

Maintenant, vous avez une belle map remplie de votre terrain par défault. Mais il est un peu monotone. Voici comment le changer.

-Fenêtre > Nouvelle palette > Terrain (Windows > New Palette > Terrain)

L'apparence du terrain

1 : Choisissez votre terrain parmi ceux proposés (2 : Un terrain ou personne ne peut aller 3 : Supprimer le terrain n°2)

-Lorsque vous avez choisi, changez la taille du pinceau (4) et la forme (5) puis appliquez votre terrain où vous voulez

Le relief (personne ne peut y aller sauf avec des rampes)

-Choisissez un de ces reliefs

6 : Descendre le terrain de 2 niveaux

7 : Descendre le terrain de 1 niveau

8 (Cliquez sur un point x et glisser vers un point y) : Change le relief du point y en celui du point x

9 : Monter le terrain de 1 niveau

10 : Monter le terrain de 2 niveaux

11 : Mettre de l'eau profonde

12 : Mettre de l'eau peu profonde

13 : Rampe d'accès au relief

-Ensuite, choisissez un type de terrain (14) ou (15), changez la taille du pinceau (4) et la forme (5) puis appliquez votre relief où vous voulez

-Pour le reste, vous pourrez vous débrouiller.
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#Posté le mercredi 16 août 2006 06:10

Modifié le mercredi 16 août 2006 06:27

Tuto n°1 - Etape 3 : les batîments et les unités

En fait, pour placer des unités sur la map, c'est très simple

-Fermez la fenêtre précédente

-Fenêtre > Nouvelle palette > Unités (Windows > New Palette > Units)

-Choisissez le joueur à qui va appartenir l'unité (ou le batîment) (1)

-Choisissez la race (2)

-Choisissez Melee, Campagne ou personnalisé (Melee, Campaign ou Custom) : il y a des unités et des batîment différents, essayez les tous. (3)

-Choisissez votre unité (4), votre héros (5), votre bâtiment (6), ou autre chose (7)

-Placez votre unité ou votre batîment sur la map.

Vous pourrez par la suite personnaliser vos unités et batîments (tuto n°2)
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#Posté le mercredi 16 août 2006 06:36

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